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新創公司的設計思考:5階段成功指南

最後更新時間:2025年5月5日
新創公司的設計思考:5階段成功指南

在快速變動的創業世界中,往往一個決定性的因素決定成功或失敗:能否識別真正的客戶需求並基於此開發解決方案。Design Thinking 已經成為掌握這一挑戰的最有效方法之一。這種系統化的方法幫助創業者以客戶為中心驗證他們的想法,精煉並將其發展成可上市的產品。

什麼是 Design Thinking 以及為什麼它對創業公司至關重要?

Design Thinking 是一種以人為本的創新方法,最初源自產品設計,現已應用於各行各業。對創業公司來說,這種方法提供了一種結構化的方式來解決複雜問題並開發創新商業模式。

重要: Design Thinking 基於一個基本假設,即當你真正理解用戶需求並從他們的角度思考時,最佳解決方案才會產生。

為什麼 Design Thinking 對創業公司特別有價值?

風險最小化: 透過早期與真實用戶驗證想法,可以避免昂貴的錯誤決策。研究顯示,應用 Design Thinking 的創業公司成功率高出 30%。

資源優化: 創業公司通常資源有限。Design Thinking 幫助將資源專注於開發客戶真正想要的功能。

市場差異化: 在飽和市場中,Design Thinking 使得開發獨特的價值主張成為可能,明顯區隔競爭對手。

投資人吸引力: 投資人偏好有系統驗證商業模式並能提供產品市場契合明確證據的創業公司。

Design Thinking 流程的 5 個核心要素

Design Thinking 遵循五個連續階段的迭代流程。每個階段都有特定目標和方法,合力導向創新解決方案。

1. 同理(Empathize)

在此階段,目標是深入了解目標群體。創業者必須質疑對客戶需求的假設並獲得真實洞察。

核心方法:

  • 用戶訪談
  • 人種誌觀察
  • 同理心地圖
  • 客戶旅程地圖

2. 定義(Define)

根據獲得的洞察,明確定義實際問題。此階段至關重要,因為只有解決正確問題才能成功。

核心方法:

  • 問題陳述
  • How-Might-We 問題
  • 用戶角色
  • 觀點陳述

3. 發想(Ideate)

在發想階段,開發創意解決方案。規則是數量優先於質量。目標是收集盡可能多的不同解決路徑。

核心方法:

  • 腦力激盪
  • 腦力寫作
  • SCAMPER 技巧
  • 最糟糕的想法

4. 原型(Prototype)

將選定的想法快速製作成原型。這些原型不必完美,但應使核心功能可測試。

核心方法:

  • 紙本原型
  • 數位模型
  • MVP(最小可行產品)
  • 故事板

5. 測試(Test)

與真實用戶測試原型,收集反饋並改進解決方案。此階段是迭代的,常帶來新洞察。

核心方法:

  • 可用性測試
  • A/B 測試
  • 反饋會議
  • 分析與指標

逐步指南:創業公司的 Design Thinking

階段 1:同理(Empathize)

步驟 1: 定義對目標群體的假設

  • 列出所有對潛在客戶的假設
  • 記錄人口統計與心理特徵
  • 針對需求與痛點提出假說

步驟 2: 進行用戶訪談

  • 計劃與目標群體進行 10-15 次訪談
  • 問開放式問題並積極傾聽
  • 記錄不僅是答案,還有情緒與行為

步驟 3: 觀察自然行為

  • 觀察目標群體在自然環境中的行為
  • 注意無意識行為與挫折感
  • 記錄言行不一之處

階段 2:定義(Define)

步驟 1: 分析收集的資料

  • 將相似陳述與觀察分群
  • 識別重複出現的模式與主題
  • 為不同用戶群建立同理心地圖

步驟 2: 制定觀點陳述

  • 使用格式:「[用戶] 需要 [需求],因為 [洞察]」
  • 確保陳述以人為本
  • 避免在問題陳述中嵌入解決方案

步驟 3: 發展 How-Might-We 問題

  • 將問題陳述轉為解決導向的問題
  • 以「我們如何能…?」開頭
  • 為不同解決方案創造多個變體

階段 3:發想(Ideate)

步驟 1: 組織腦力激盪會議

  • 邀請多元團隊成員與外部觀點
  • 設定明確規則:不批評,歡迎所有想法
  • 限時會議(每輪 25-30 分鐘)

步驟 2: 使用多種創意技巧

  • 輪流進行個人與團體工作
  • 使用便利貼與白板等視覺輔助
  • 嘗試非傳統方法

步驟 3: 評估並優先排序想法

  • 使用可行性、可取性與可持續性等評估標準
  • 使用點票法快速排序
  • 選出 3-5 個最有潛力的概念進行原型製作

階段 4:原型(Prototype)

步驟 1: 確定原型製作方式

  • 選擇適當的精細度(早期測試用低精度)
  • 決定實體或數位原型
  • 實際規劃資源與時間表

步驟 2: 快速製作可測試版本

  • 聚焦核心功能,非細節
  • 使用現有工具與材料
  • 規劃多次迭代循環

步驟 3: 準備測試場景

  • 定義具體使用案例
  • 創建真實使用情境
  • 規劃結構化與自由探索階段

階段 5:測試(Test)

步驟 1: 招募具代表性的測試用戶

  • 以原始目標群體為基礎
  • 確保測試者多元化
  • 規劃個別測試與團體會議

步驟 2: 進行測試並收集反饋

  • 觀察行為,而非僅聽意見
  • 問開放式問題以深入理解
  • 記錄正面與負面反應

步驟 3: 分析結果並迭代

  • 按優先順序與頻率分類反饋
  • 識別快速勝利與長期改進
  • 決定是否需要進一步迭代或轉向

實務範例:用 Design Thinking 開發襪子訂閱服務

以襪子訂閱服務為例,展示 Design Thinking 的實踐。此案例說明看似簡單的產品概念如何透過系統化方法發展成差異化商業模式。

階段 1:同理 – 了解目標群體

用戶訪談揭示以下洞察:

  • 人們常將襪子視為「必需品」,非有意識選擇
  • 許多人每天穿著相同無聊的襪子
  • 買襪子被認為耗時且缺乏靈感
  • 渴望穿搭更具個性
  • 永續性日益重要,即使是基本款

驚人洞察: 襪子的情感成分被低估了——它們是表達個性且不違反商務著裝規範的簡單方式。

階段 2:定義

觀點陳述:「注重風格的專業人士需要一種輕鬆表達個性的方式,透過個性化襪子,因為傳統買襪子耗時且多為無聊的標準設計。」

How-Might-We 問題:

  • 我們如何讓買襪子成為激發靈感的體驗?
  • 我們如何自動考量個人風格偏好?
  • 我們如何結合永續性與流行設計?

階段 3:發想

產生的解決方案:

  • 基於風格問卷的個人化訂閱盒
  • 襪子愛好者社群功能
  • 具故事性的永續材料
  • 透過收藏元素的遊戲化
  • 與穿搭規劃應用整合

階段 4:原型

MVP 概念: 以登陸頁與模型原型簡單呈現訂閱服務:

  • 8 題風格問卷
  • 不同口味的樣品盒
  • 彈性定價模式
  • 初步永續性主張

階段 5:測試

測試結果帶來重要調整:

  • 風格問卷過於複雜 → 簡化為 3 個核心問題
  • 價格被認為過高 → 推出較便宜方案
  • 對「驚喜」的渴望超出預期 → 增加神秘盒選項
  • 永續性比預期更重要 → 更突出呈現

教訓: 原始對價格接受度的假設錯誤。Design Thinking 幫助及時識別並修正。

創業公司在 Design Thinking 中常見錯誤

錯誤 1:過快跳到解決方案

問題: 許多創業團隊過於熱愛原始想法,跳過或膚淺進行同理階段。

解決方案: 設定目標,在寫第一行程式碼前,至少與 50 位潛在客戶對話。

錯誤 2:使用同質測試群體

問題: 團隊常只與朋友家人或相似人群測試,導致結果偏頗。

解決方案: 有意識地創建多元用戶群,並測試「邊緣案例」——不符合典型目標客戶的人。

錯誤 3:不夠重視反饋

問題: 負面或驚訝的反饋被理性化或忽視,未視為寶貴學習機會。

解決方案: 實施「快速失敗」心態,並將失敗假說視為學習過程的寶貴資產。

錯誤 4:原型製作過於完美主義

問題: 團隊投入過多時間完善原型,反而延遲測試與學習。

解決方案: 設定嚴格原型製作時間限制,記住:「完成比完美更重要。」

錯誤 5:忽略迭代本質

問題: 將 Design Thinking 誤解為一次性線性流程。

解決方案: 規劃多次迭代循環,當新洞察出現時回到早期階段。

Design Thinking 的工具與資源

遠端團隊的數位工具

Miro/Mural: 用於協作工作坊與發想會議
Figma: 用於數位介面快速原型製作
UserInterviews: 用於招募測試用戶
Hotjar: 用於行為分析與用戶反饋
Typeform: 用於時尚用戶調查

方法論框架

Lean Canvas: 結合商業模式畫布與 Design Thinking 原則
Jobs-to-be-Done: 識別客戶需求的框架
Value Proposition Canvas: 幫助定義價值主張
Customer Journey Mapping: 視覺化整體用戶體驗

實用建議: 從免費工具開始,當團隊定期應用 Design Thinking 時再升級。

Design Thinking 與商業規劃的結合

Design Thinking 與商業規劃完美互補。Design Thinking 確保解決正確問題,結構化商業計畫則幫助經濟有效地實施解決方案。

整合到商業計畫中:

  • 市場調查: Design Thinking 洞察直接流入市場分析
  • 價值主張: 以用戶理解的價值主張更精確
  • 上市策略: 客戶旅程地圖指導銷售策略
  • 財務規劃: 驗證假設帶來更現實的預測

投資人關係: 投資人欣賞有系統驗證假設的創業公司。Design Thinking 文件展示系統化方法並降低感知風險。

結論:Design Thinking 是創業成功關鍵

Design Thinking 不僅是一種方法,更是一種心態,區隔成功與失敗的創業公司。透過持續以用戶為中心、系統驗證與迭代優化,創業者能顯著提升成功機率。

結合以人為本的設計與經濟規劃,打造符合真實市場需求的穩健商業模式。早期導入 Design Thinking 的創業公司不僅節省時間與資源,還能發展更強的競爭優勢。

關鍵在於持續執行五個階段,並願意根據用戶反饋質疑既有假設。唯有如此,產品與服務才能真正符合人們的需求與渴望。

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常見問題

什麼是新創公司的設計思維?
+

設計思維是一種以人為本的創新方法,包含五個階段:同理心、定義問題、構思、原型設計與測試。新創公司使用它來系統性地開發以客戶為導向的解決方案。

Design Thinking流程通常需要多長時間?
+

第一個循環通常需要 2-4 週。由於 Design Thinking 是迭代的,後續循環會持續進行以不斷改進。每個階段可能需要 1-5 天。

設計思考需要哪些工具?
+

基本設備:便利貼、筆、白板。數位工具:用於工作坊的 Miro/Mural,原型設計的 Figma,使用者招募的 UserInterviews。許多工具皆可免費使用。

設計思考可以獨自進行嗎?
+

是的,但團隊更有效率。獨自一人時,應透過導師或顧問尋求外部觀點。特別重要的是:真正的用戶訪談,而不只是驗證自己的假設。

Design Thinking 對新創公司何時有用?
+

在產品開發前期及轉型期間特別有價值。當客戶需求不明確或新創公司在新市場運作時最理想。